La réalité virtuelle gagne en popularité, notamment dans les jeux vidéo et la formation professionnelle. Ce livre guide la conception et la mise en place d'expériences immersives, offrant des scénarios visuels et interactifs. Il présente les spécificités de la réalité virtuelle par rapport aux méthodes traditionnelles d'apprentissage et accompagne dans la création de modules immersifs avec le modèle A.D.D.I.E : Analyse, Design, Développement, Implémentation, Évaluation. La démocratisation de cette technologie ouvre de nouvelles opportunités pour enrichir les formations.
Concevoir et diffuser une expérience de formation immersive: Intégrer la réalité virtuelle dans un module pédagogique
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Sciences cognitives Formation professionnelle Communication Créativité soft skills pédagogie expérientielle neurosciences formation de formateurs apprentissages compétences sociales prise de parole gestion du stress gestion des conflits éducation psychologie activités pédagogiques apprentissage actif développement personnel techniques d'animation méthodes d'évaluation.